Agile XR FI Edition
  • Tervetuloa
  • Keskeiset projektin opit ja pohdinnat
  • Projektin tulos 1
    • 1 - Opas: Ketterä tiimityö verkko-oppimisessa
      • Luku 1 - Ketteryydestä ohjelmistokehityksessä
        • 1.1 Arvot ketterässä ohjelmistokehityksessä
        • 1.2 Periaatteet ketterässä ohjelmistokehityksessä
        • 1.3 Ketterä projektinhallinta ja käytännöt
        • 1.4 Ketterä asenne
      • Luku 2 - Ketteryydestä koulutuksessa
        • 2.1 Ketterä kompassi koulutuksessa
        • 2.2 eduScrum
        • 2.3 Agora-koulut
        • 2.4 Ketterät oppimiskeskukset
      • Luku 3 - Ketterät käytännöt projektiperusteisessa oppimisessa
        • 3.1 Sprintin suunnittelu ja toteutus
        • 3.2 Päivittäiset seisovat palaverit
        • 3.3 Yhdessä oppiminen ja projektit
          • 3.3.1 Projektin aloitus
          • 3.3.2 Projektin suunnittelu
          • 3.3.3 Projektin toteutus
          • 3.3.4 Projektin suorituskyvyn seuranta
          • 3.3.5 Projektin päätös
          • 3.3.6 Ketterät rituaalit käyttäen Muralia
      • Johtopäätökset
      • Lisä: Haastatteluja ketterien asiantuntijoiden kanssa
        • Haastattelu Yeremi Marínin kanssa, ALC-fasilitaattori EduCambiandossa, Meksiko
        • Haastattelu Ryan Shollenbergerin kanssa, Co-director ALC NYC
        • Haastattelu Willy Wijnandsin kanssa, Cofounder eduScrum
    • 2 - Video-oppaat: Joustavat opetustekniikat
  • Projektin tulos 2
    • 3 - Opas: VR/XR:n käyttö yhteisöllisessä koulutuksessa
      • Suunnittelututkimus
      • VR:n tila koulutuksessa
      • VR-laitteiston ja -ohjelmiston valinta
      • VR-alustojen testaaminen ja vertailu
      • Virtuaalisten oppimisympäristöjen suunnittelu
    • 4 - Käsikirja: Spatial.io VR-tehostetulle tiimityölle
      • Terminologia XR:ssä
  • Projektin tulos 3
    • 5 - Työpaja: Etäopetuksen oppimateriaalin suunnittelu
      • Istunto 1 - Projektin uudelleensuunnittelu
      • Istunto 2 - Opiskelijakokemuksen ymmärtäminen
      • Istunto 3 - Opettajakokemuksen ymmärtäminen
      • Istunto 4 - Yhdistetty kurssisuunnitelma
    • 6 - Työpaja: Olemassaolevien oppituntien tehostaminen yhdistetyssä oppimisessa
      • Istunto 1 - Nopea skannaus
      • Istunto 2 - Syvä skannaus
    • 7 - Oppituntisuunnitelmien mallit verkko- ja hybridikoulutukseen
      • LP1 - Johdatus tekoälyyn - Alakoulu
      • LP2 - Suunnittelutaidot - Yläkoulu
      • LP3 - Johdatus radioaktiivisuuteen - Lukio
      • LP4 - Berliinin muuri - Lukio
      • LP 5-10 - Lifelab-projekti - Lukio
  • Projektin tulos 4
    • 8 - Opas: Tehokkaan etäopetuksen hallinta
      • Moduuli 1: Johdanto
        • Mikä on etäopetus ja miksi se laajenee niin nopeasti?
        • Verkko-opiskelu
      • Moduuli 2: Etäopetuksen toteuttamistavat
        • Synkroninen verkko-opiskelu
        • Asynkroninen verkko-opiskelu
        • Yhdistetty oppiminen ja käänteinen oppiminen/luokkahuone
      • Moduuli 3: Luokkahuoneen hallinta verkko-opetuksessa
        • Luokkahuoneen hallinta etäopetuksessa ja miten sitouttaa opiskelijat etäopetukseen
      • Moduuli 4: Yhteistoiminnallisen oppimisen edistäminen etäopetuksessa
        • Yhteistoiminnallinen oppiminen etäopetuksessa
        • Ongelmaperustainen oppiminen ja projektiperustainen oppiminen etäopetuksessa
        • Yhteisöllinen oppiminen etäopetuksessa
      • Moduuli 5: Kuinka edistää sosiaalisia vuorovaikutuksia etäopetuksessa
      • Moduuli 6: Koulutusteknologian työkalut etäopetukseen
      • Viitteet
    • 9 - Viiteopas: EdTech-työkalut interaktiiviseen opetukseen
      • Moduuli 1: Johdanto
        • Kuinka saada opiskelijat sitoutumaan?
        • Kuinka tehdä siitä yhteistoiminnallisempi?
        • Mitä voidaan tehdä vähemmällä tai ilman opettajan tukea? (esim. flipped classroom -opetuksessa)
      • Moduuli 2: EdPuzzle
      • Moduuli 3: Socrative
      • Moduuli 4: Trello
      • Moduuli 5: Nearpod
      • Moduuli 6: Google Drive, Microsoft OneDrive, jne. (Jaetut dokumenttityökalut)
    • 10 - Digitaalinen työkalu: EdTech-päätöksentekijä
    • 11 - Raportti: Ketterän ja VR/XR-opetuksen pilottien arviointi
      • Johdanto
        • "Ketterä yhteistyö hybridiopeuksessa kouluissa" -projekti (AgileXR)
        • Projektin tulos 4: Pilotin ja vaikutusten arviointi sekä opitut läksyt
        • Lyhyt teoreettinen viitekehys
        • Pilottiopetuskokemukset AgileXR-projektissa
      • Raportin tavoite
      • Menetelmä
        • Osallistujat
        • Materiaalit
        • Data-analyysi
        • Menettelytapa
      • Tulokset ja keskustelu
        • Opiskelijoiden näkökulmat
        • Opettajien näkökulmat
      • Koulutukselliset seuraukset
      • Johtopäätökset
      • Kirjallisuusviitteet
      • Liite
        • Liite 1. Pilottiarvioinnin opiskelijakysely
        • Liite 2. Pilotin arviointi - opettajakysely
        • Liite 3. GDPR - Perheen lupa toisen asteen opiskelijoille
  • Käännökset
    • 12 - Monikieliset julkaisukäännökset
Powered by GitBook
On this page
  1. Projektin tulos 4
  2. 11 - Raportti: Ketterän ja VR/XR-opetuksen pilottien arviointi
  3. Menetelmä

Materiaalit

Opiskelija- ja opettajakyselylomakkeet (Liite 1 & 2), jotka ovat olennainen osa tutkimusmenetelmäämme, on huolellisesti kehitetty arvioimaan opiskelijoiden ja opettajien käsityksiä AgileXR-projektin piloteista luokkahuonekäytännöissä. Tämä väline on mukautettu pääosin Chatterjee & Correian (2020) ja Kreijnsin ym. (2007) luomien viitekehysten pohjalta, varmistaen vahvan perustan tutkimuskysymyksillemme. Tutkimuksemme ainutlaatuisten tavoitteiden mukaisesti siihen on integroitu lisäkohtia, jotka kattavat laajemman kirjon tutkimusintresseillemme merkittäviä muuttujia, mukaan lukien ketterät metodologiat ja teknologiset työkalut opiskelijoiden yhteistyöhön.

Kysely on jaoteltu useisiin osioihin, joista jokainen keskittyy erilliseen opiskelijakokemuksen ja -käsityksen näkökulmaan. Alkuvaihe kerää demografista tietoa ja kontekstia pilottikokemuksesta, mukaan lukien syntymävuosi, sukupuoli ja maassa pilotista vastaava taho. Seuraavat osiot sukeltavat eri teema-alueisiin: Sitoutuminen ja Motivaatio Oppimiseen, Sosiaalisen Yhteyden ja Yhteisön Tunne, Itsesäätely, Suhteet Opettajaan, Oppimisen ja Hankittujen Taitojen Käsitys, sekä Ketterä Ajattelutapa. Jokainen näiden osioiden kysymys on kaksiosainen, arvioiden sekä yhtäpitävyyden tai erimielisyyden asteen väitteen kanssa että vertailevan analyysin tavanomaisten opettajajohtoisten toimintojen kanssa.

Lisäksi, opettajakyselyyn sisältyi kolme lisäkysymystä pilotin panoksesta heidän omaan opetustaitojensa parantamiseen teknologian käytössä, heidän opetustaitojensa kehittämiseen yleisesti, ja heidän panoksestaan vaikeuksissa oleville opiskelijoille (esim. oppimisvaikeuksien tai alhaisen sosioekonomisen statuksen vuoksi).

Kysely koostuu sekä kvantitatiivisista että kvalitatiivisista elementeistä. Kvantitatiiviset kysymykset käyttävät Likert-asteikkoa, joka vaihtelee 'Täysin eri mieltä' ja 'Täysin samaa mieltä' välillä sekä vertailevia asteikkoja, kuten 'Vähemmän kuin tavallisesti' ja 'Enemmän kuin tavallisesti'. Tämä lähestymistapa mahdollistaa yksityiskohtaisen näkemyksen opiskelijoiden kokemuksista verrattuna heidän säännöllisiin koulutusasetuksiinsa. Kvalitatiiviset näkökohdat tiivistyvät avoimiin kysymyksiin, jotka kutsuvat laajoihin, subjektiivisiin vastauksiin, rikastaen näin ymmärrystämme henkilökohtaisilla näkökulmilla ja yksityiskohtaisella palautteella.

Osallistumisen edeltä vastaajille esitetään informoitu suostumuslomake, joka on sopusoinnussa Helsingin julistuksen periaatteiden ja hyvän tutkimuskäytännön standardien kanssa. Lomake sisältää tiedot tutkimuksen luonteesta, tarkoituksesta, luottamuksellisuustakeista ja osallistumisen vapaaehtoisuudesta. Osallistujien tiedot ovat luottamuksellisia ja niiden suojaus on ensisijaisen tärkeää, noudattaen GDPR:ää ja Espanjan orgaanista lakia 3/2018, varmistaen tutkimuksen eettisen eheyden.

PreviousOsallistujatNextData-analyysi

Last updated 1 year ago