Agile XR FI Edition
Ctrlk
  • Tervetuloa
  • Keskeiset projektin opit ja pohdinnat
  • Projektin tulos 1
    • 1 - Opas: Ketterä tiimityö verkko-oppimisessa
      • Luku 1 - Ketteryydestä ohjelmistokehityksessä
      • Luku 2 - Ketteryydestä koulutuksessa
      • Luku 3 - Ketterät käytännöt projektiperusteisessa oppimisessa
      • Johtopäätökset
      • Lisä: Haastatteluja ketterien asiantuntijoiden kanssa
        • Haastattelu Yeremi Marínin kanssa, ALC-fasilitaattori EduCambiandossa, Meksiko
        • Haastattelu Ryan Shollenbergerin kanssa, Co-director ALC NYC
        • Haastattelu Willy Wijnandsin kanssa, Cofounder eduScrum
    • 2 - Video-oppaat: Joustavat opetustekniikat
  • Projektin tulos 2
    • 3 - Opas: VR/XR:n käyttö yhteisöllisessä koulutuksessa
    • 4 - Käsikirja: Spatial.io VR-tehostetulle tiimityölle
  • Projektin tulos 3
    • 5 - Työpaja: Etäopetuksen oppimateriaalin suunnittelu
    • 6 - Työpaja: Olemassaolevien oppituntien tehostaminen yhdistetyssä oppimisessa
    • 7 - Oppituntisuunnitelmien mallit verkko- ja hybridikoulutukseen
  • Projektin tulos 4
    • 8 - Opas: Tehokkaan etäopetuksen hallinta
    • 9 - Viiteopas: EdTech-työkalut interaktiiviseen opetukseen
    • 10 - Digitaalinen työkalu: EdTech-päätöksentekijä
    • 11 - Raportti: Ketterän ja VR/XR-opetuksen pilottien arviointi
  • Käännökset
    • 12 - Monikieliset julkaisukäännökset
Powered by GitBook
On this page
  1. Projektin tulos 1
  2. 1 - Opas: Ketterä tiimityö verkko-oppimisessa

Lisä: Haastatteluja ketterien asiantuntijoiden kanssa

Haastattelu Yeremi Marínin kanssa, ALC-fasilitaattori EduCambiandossa, MeksikoHaastattelu Ryan Shollenbergerin kanssa, Co-director ALC NYCHaastattelu Willy Wijnandsin kanssa, Cofounder eduScrum
PreviousJohtopäätöksetNextHaastattelu Yeremi Marínin kanssa, ALC-fasilitaattori EduCambiandossa, Meksiko

Last updated 1 year ago