# 3.1 Sprintin suunnittelu ja toteutus

Ketterä oppiminen noudattaa sprint-mallia, joka sisältää lyhyitä, intensiivisiä oppimisjaksoja. Prosessi alkaa asettamalla selkeät oppimistavoitteet ja -päämäärät sprintille. Nämä tavoitteet antavat opiskelijoille suunnan ja tarkoituksen oppimisprosessin ajan. Tehtävät määritellään sen jälkeen ja jaetaan hallittaviin osiin, jotka priorisoidaan niiden tärkeyden ja oppimistavoitteiden mukaisesti. Sprintit ovat aikarajoitettuja, tyypillisesti kestäen kaksi viikkoa kuukauteen, mikä luo kiireellisyyden tunteen ja ylläpitää keskittymistä. Edistymistä seurataan jatkuvasti käyttäen ketteriä työkaluja, kuten Kanban-tauluja tai digitaalisia projektinhallinta-alustoja. Ketterän periaatteen mukaisesti sopeutuvuus sallii opiskelijoiden säätää kurssiaan, jos tehtävä osoittautuu liian haastavaksi tai vähemmän arvokkaaksi kuin aluksi ajateltiin.

Tutustu [Mural-malliin](https://www.mural.co/templates/sprint-planning) sprint-suunnittelua varten ja mukauta se luokkasi tarpeisiin.

\\


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://results-fi.agilexr.eu/projektin-tulos-1/1-guide-agile-teamwork-in-web-based-learning/chapter-3-agile-practices-for-project-based-learning/3.1-sprint-planning-and-execution.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
