3.1 Sprintin suunnittelu ja toteutus

Ketterä oppiminen noudattaa sprint-mallia, joka sisältää lyhyitä, intensiivisiä oppimisjaksoja. Prosessi alkaa asettamalla selkeät oppimistavoitteet ja -päämäärät sprintille. Nämä tavoitteet antavat opiskelijoille suunnan ja tarkoituksen oppimisprosessin ajan. Tehtävät määritellään sen jälkeen ja jaetaan hallittaviin osiin, jotka priorisoidaan niiden tärkeyden ja oppimistavoitteiden mukaisesti. Sprintit ovat aikarajoitettuja, tyypillisesti kestäen kaksi viikkoa kuukauteen, mikä luo kiireellisyyden tunteen ja ylläpitää keskittymistä. Edistymistä seurataan jatkuvasti käyttäen ketteriä työkaluja, kuten Kanban-tauluja tai digitaalisia projektinhallinta-alustoja. Ketterän periaatteen mukaisesti sopeutuvuus sallii opiskelijoiden säätää kurssiaan, jos tehtävä osoittautuu liian haastavaksi tai vähemmän arvokkaaksi kuin aluksi ajateltiin.

Tutustu Mural-malliin sprint-suunnittelua varten ja mukauta se luokkasi tarpeisiin.

\

Last updated