Agile XR FI Edition
  • Tervetuloa
  • Keskeiset projektin opit ja pohdinnat
  • Projektin tulos 1
    • 1 - Opas: Ketterä tiimityö verkko-oppimisessa
      • Luku 1 - Ketteryydestä ohjelmistokehityksessä
        • 1.1 Arvot ketterässä ohjelmistokehityksessä
        • 1.2 Periaatteet ketterässä ohjelmistokehityksessä
        • 1.3 Ketterä projektinhallinta ja käytännöt
        • 1.4 Ketterä asenne
      • Luku 2 - Ketteryydestä koulutuksessa
        • 2.1 Ketterä kompassi koulutuksessa
        • 2.2 eduScrum
        • 2.3 Agora-koulut
        • 2.4 Ketterät oppimiskeskukset
      • Luku 3 - Ketterät käytännöt projektiperusteisessa oppimisessa
        • 3.1 Sprintin suunnittelu ja toteutus
        • 3.2 Päivittäiset seisovat palaverit
        • 3.3 Yhdessä oppiminen ja projektit
          • 3.3.1 Projektin aloitus
          • 3.3.2 Projektin suunnittelu
          • 3.3.3 Projektin toteutus
          • 3.3.4 Projektin suorituskyvyn seuranta
          • 3.3.5 Projektin päätös
          • 3.3.6 Ketterät rituaalit käyttäen Muralia
      • Johtopäätökset
      • Lisä: Haastatteluja ketterien asiantuntijoiden kanssa
        • Haastattelu Yeremi Marínin kanssa, ALC-fasilitaattori EduCambiandossa, Meksiko
        • Haastattelu Ryan Shollenbergerin kanssa, Co-director ALC NYC
        • Haastattelu Willy Wijnandsin kanssa, Cofounder eduScrum
    • 2 - Video-oppaat: Joustavat opetustekniikat
  • Projektin tulos 2
    • 3 - Opas: VR/XR:n käyttö yhteisöllisessä koulutuksessa
      • Suunnittelututkimus
      • VR:n tila koulutuksessa
      • VR-laitteiston ja -ohjelmiston valinta
      • VR-alustojen testaaminen ja vertailu
      • Virtuaalisten oppimisympäristöjen suunnittelu
    • 4 - Käsikirja: Spatial.io VR-tehostetulle tiimityölle
      • Terminologia XR:ssä
  • Projektin tulos 3
    • 5 - Työpaja: Etäopetuksen oppimateriaalin suunnittelu
      • Istunto 1 - Projektin uudelleensuunnittelu
      • Istunto 2 - Opiskelijakokemuksen ymmärtäminen
      • Istunto 3 - Opettajakokemuksen ymmärtäminen
      • Istunto 4 - Yhdistetty kurssisuunnitelma
    • 6 - Työpaja: Olemassaolevien oppituntien tehostaminen yhdistetyssä oppimisessa
      • Istunto 1 - Nopea skannaus
      • Istunto 2 - Syvä skannaus
    • 7 - Oppituntisuunnitelmien mallit verkko- ja hybridikoulutukseen
      • LP1 - Johdatus tekoälyyn - Alakoulu
      • LP2 - Suunnittelutaidot - Yläkoulu
      • LP3 - Johdatus radioaktiivisuuteen - Lukio
      • LP4 - Berliinin muuri - Lukio
      • LP 5-10 - Lifelab-projekti - Lukio
  • Projektin tulos 4
    • 8 - Opas: Tehokkaan etäopetuksen hallinta
      • Moduuli 1: Johdanto
        • Mikä on etäopetus ja miksi se laajenee niin nopeasti?
        • Verkko-opiskelu
      • Moduuli 2: Etäopetuksen toteuttamistavat
        • Synkroninen verkko-opiskelu
        • Asynkroninen verkko-opiskelu
        • Yhdistetty oppiminen ja käänteinen oppiminen/luokkahuone
      • Moduuli 3: Luokkahuoneen hallinta verkko-opetuksessa
        • Luokkahuoneen hallinta etäopetuksessa ja miten sitouttaa opiskelijat etäopetukseen
      • Moduuli 4: Yhteistoiminnallisen oppimisen edistäminen etäopetuksessa
        • Yhteistoiminnallinen oppiminen etäopetuksessa
        • Ongelmaperustainen oppiminen ja projektiperustainen oppiminen etäopetuksessa
        • Yhteisöllinen oppiminen etäopetuksessa
      • Moduuli 5: Kuinka edistää sosiaalisia vuorovaikutuksia etäopetuksessa
      • Moduuli 6: Koulutusteknologian työkalut etäopetukseen
      • Viitteet
    • 9 - Viiteopas: EdTech-työkalut interaktiiviseen opetukseen
      • Moduuli 1: Johdanto
        • Kuinka saada opiskelijat sitoutumaan?
        • Kuinka tehdä siitä yhteistoiminnallisempi?
        • Mitä voidaan tehdä vähemmällä tai ilman opettajan tukea? (esim. flipped classroom -opetuksessa)
      • Moduuli 2: EdPuzzle
      • Moduuli 3: Socrative
      • Moduuli 4: Trello
      • Moduuli 5: Nearpod
      • Moduuli 6: Google Drive, Microsoft OneDrive, jne. (Jaetut dokumenttityökalut)
    • 10 - Digitaalinen työkalu: EdTech-päätöksentekijä
    • 11 - Raportti: Ketterän ja VR/XR-opetuksen pilottien arviointi
      • Johdanto
        • "Ketterä yhteistyö hybridiopeuksessa kouluissa" -projekti (AgileXR)
        • Projektin tulos 4: Pilotin ja vaikutusten arviointi sekä opitut läksyt
        • Lyhyt teoreettinen viitekehys
        • Pilottiopetuskokemukset AgileXR-projektissa
      • Raportin tavoite
      • Menetelmä
        • Osallistujat
        • Materiaalit
        • Data-analyysi
        • Menettelytapa
      • Tulokset ja keskustelu
        • Opiskelijoiden näkökulmat
        • Opettajien näkökulmat
      • Koulutukselliset seuraukset
      • Johtopäätökset
      • Kirjallisuusviitteet
      • Liite
        • Liite 1. Pilottiarvioinnin opiskelijakysely
        • Liite 2. Pilotin arviointi - opettajakysely
        • Liite 3. GDPR - Perheen lupa toisen asteen opiskelijoille
  • Käännökset
    • 12 - Monikieliset julkaisukäännökset
Powered by GitBook
On this page
  1. Projektin tulos 4
  2. 11 - Raportti: Ketterän ja VR/XR-opetuksen pilottien arviointi

Koulutukselliset seuraukset

Tulokset korostavat sitoutumisen tärkeyttä ja teknologian roolia koulutuksessa. Se, että merkittäviä eroja opiskelijoiden sitoutumisessa ei havaittu sukupuolen, koulutustason ja sosioekonomisen taustan välillä, viittaa siihen, että hyvin suunnitellut koulutusaktiviteetit voivat ylittää nämä demografiset tekijät, edistäen inklusiivista oppimisympäristöä. Yksittäisten aktiviteettien suosion osoittaa keskittyneiden, tiivisten opetusmenetelmien tehokkuuden opiskelijoiden kiinnostuksen ja motivaation ylläpitämisessä. Erityisesti se, että eri teknologiatyökalut - VR ja web-pohjaiset teknologiat - saavuttivat samankaltaiset sitoutumisen tasot, korostaa, että tehokkaan teknologian integraation avain koulutuksessa ei ole itse työkalu, vaan sen pedagoginen käyttö. Tämä oivallus on kriittinen opettajille ja opetussuunnitelman suunnittelijoille, painottaen tarvetta keskittyä toimitustavan ja teknologian integraation metodiin, eikä käytettyjen työkalujen uutuusarvoon.

Tutkimuksen löydökset erityisopetuksen tarpeessa olevista opiskelijoista (SEN) ja eri sosioekonomisista taustoista tulevista opiskelijoista tarjoavat merkittäviä oivalluksia koulutuskäytäntöihin. Korostunut sitoutuminen SEN-opiskelijoilla pilottiaktiviteetissa viittaa siihen, että räätälöidyt, inklusiiviset opetusstrategiat voivat merkittävästi parantaa heidän koulutuskokemuksiaan. Tämä edellyttää opettajilta yksilöllisempien ja mukautuvampien opetusmenetelmien omaksumista, jotka vastaavat opiskelijoiden moninaisiin oppimistarpeisiin. Lisäksi sitoutumisen erojen puuttuminen sosioekonomisten taustojen välillä osoittaa tasavertaisten opetusmenetelmien potentiaalin kuroa umpeen eroja koulutuskokemuksissa. Tämä viittaa tarpeeseen koulutuspolitiikoissa ja -käytännöissä, jotka takaavat laadukkaan koulutuksen yhdenvertaisen pääsyn opiskelijoille riippumatta heidän sosioekonomisesta asemastaan, edistäen näin inklusiivisempaa ja oikeudenmukaisempaa koulutusmaisemaa.

Tutkimus tuo esiin merkittäviä näkökohtia motivaatiosta, tiimityöskentelystä ja itseohjautuvasta oppimisesta koulutusympäristöissä. Motivaatiotasojen vaihtelu sukupuolten ja koulutustasojen välillä viittaa siihen, että opetusstrategioita saatetaan tarvita mukauttamaan tehokkaasti näiden erojen käsittelemiseksi. Löydökset korostavat myös yhteistyön ja viestinnän tärkeyttä oppimiskokemuksen parantamisessa, erityisesti web-pohjaisten teknologioiden suosion vuoksi niiden saatavuuden ja tuttuuden takia. Lisäksi pilottiaktiviteetin positiivinen vaikutus opiskelijoiden itseohjautuvaan oppimiseen, erityisesti yliopisto-opiskelijoiden ja alempien sosioekonomisten taustojen opiskelijoiden keskuudessa, korostaa opetusmenetelmien arvoa, jotka edistävät autonomiaa ja itseohjautuvaa oppimista. Opettajien tulisi ottaa nämä tekijät huomioon kehittäessään opetussuunnitelmia ja opetusstrategioita edistääkseen enemmän sitoutunutta, yhteistyöhaluista ja itse motivoitunutta opiskelijakuntaa.

PreviousOpettajien näkökulmatNextJohtopäätökset

Last updated 1 year ago