Agile XR FI Edition
Ctrlk
  • Tervetuloa
  • Keskeiset projektin opit ja pohdinnat
  • Projektin tulos 1
    • 1 - Opas: Ketterä tiimityö verkko-oppimisessa
    • 2 - Video-oppaat: Joustavat opetustekniikat
  • Projektin tulos 2
    • 3 - Opas: VR/XR:n käyttö yhteisöllisessä koulutuksessa
    • 4 - Käsikirja: Spatial.io VR-tehostetulle tiimityölle
  • Projektin tulos 3
    • 5 - Työpaja: Etäopetuksen oppimateriaalin suunnittelu
    • 6 - Työpaja: Olemassaolevien oppituntien tehostaminen yhdistetyssä oppimisessa
    • 7 - Oppituntisuunnitelmien mallit verkko- ja hybridikoulutukseen
  • Projektin tulos 4
    • 8 - Opas: Tehokkaan etäopetuksen hallinta
    • 9 - Viiteopas: EdTech-työkalut interaktiiviseen opetukseen
    • 10 - Digitaalinen työkalu: EdTech-päätöksentekijä
    • 11 - Raportti: Ketterän ja VR/XR-opetuksen pilottien arviointi
      • Johdanto
        • "Ketterä yhteistyö hybridiopeuksessa kouluissa" -projekti (AgileXR)
        • Projektin tulos 4: Pilotin ja vaikutusten arviointi sekä opitut läksyt
        • Lyhyt teoreettinen viitekehys
        • Pilottiopetuskokemukset AgileXR-projektissa
      • Raportin tavoite
      • Menetelmä
      • Tulokset ja keskustelu
      • Koulutukselliset seuraukset
      • Johtopäätökset
      • Kirjallisuusviitteet
      • Liite
  • Käännökset
    • 12 - Monikieliset julkaisukäännökset
Powered by GitBook
On this page
  1. Projektin tulos 4
  2. 11 - Raportti: Ketterän ja VR/XR-opetuksen pilottien arviointi

Johdanto

"Ketterä yhteistyö hybridiopeuksessa kouluissa" -projekti (AgileXR)Projektin tulos 4: Pilotin ja vaikutusten arviointi sekä opitut läksytLyhyt teoreettinen viitekehysPilottiopetuskokemukset AgileXR-projektissa
Previous11 - Raportti: Ketterän ja VR/XR-opetuksen pilottien arviointiNext"Ketterä yhteistyö hybridiopeuksessa kouluissa" -projekti (AgileXR)

Last updated 1 year ago