Agile XR FI Edition
  • Tervetuloa
  • Keskeiset projektin opit ja pohdinnat
  • Projektin tulos 1
    • 1 - Opas: Ketterä tiimityö verkko-oppimisessa
      • Luku 1 - Ketteryydestä ohjelmistokehityksessä
        • 1.1 Arvot ketterässä ohjelmistokehityksessä
        • 1.2 Periaatteet ketterässä ohjelmistokehityksessä
        • 1.3 Ketterä projektinhallinta ja käytännöt
        • 1.4 Ketterä asenne
      • Luku 2 - Ketteryydestä koulutuksessa
        • 2.1 Ketterä kompassi koulutuksessa
        • 2.2 eduScrum
        • 2.3 Agora-koulut
        • 2.4 Ketterät oppimiskeskukset
      • Luku 3 - Ketterät käytännöt projektiperusteisessa oppimisessa
        • 3.1 Sprintin suunnittelu ja toteutus
        • 3.2 Päivittäiset seisovat palaverit
        • 3.3 Yhdessä oppiminen ja projektit
          • 3.3.1 Projektin aloitus
          • 3.3.2 Projektin suunnittelu
          • 3.3.3 Projektin toteutus
          • 3.3.4 Projektin suorituskyvyn seuranta
          • 3.3.5 Projektin päätös
          • 3.3.6 Ketterät rituaalit käyttäen Muralia
      • Johtopäätökset
      • Lisä: Haastatteluja ketterien asiantuntijoiden kanssa
        • Haastattelu Yeremi Marínin kanssa, ALC-fasilitaattori EduCambiandossa, Meksiko
        • Haastattelu Ryan Shollenbergerin kanssa, Co-director ALC NYC
        • Haastattelu Willy Wijnandsin kanssa, Cofounder eduScrum
    • 2 - Video-oppaat: Joustavat opetustekniikat
  • Projektin tulos 2
    • 3 - Opas: VR/XR:n käyttö yhteisöllisessä koulutuksessa
      • Suunnittelututkimus
      • VR:n tila koulutuksessa
      • VR-laitteiston ja -ohjelmiston valinta
      • VR-alustojen testaaminen ja vertailu
      • Virtuaalisten oppimisympäristöjen suunnittelu
    • 4 - Käsikirja: Spatial.io VR-tehostetulle tiimityölle
      • Terminologia XR:ssä
  • Projektin tulos 3
    • 5 - Työpaja: Etäopetuksen oppimateriaalin suunnittelu
      • Istunto 1 - Projektin uudelleensuunnittelu
      • Istunto 2 - Opiskelijakokemuksen ymmärtäminen
      • Istunto 3 - Opettajakokemuksen ymmärtäminen
      • Istunto 4 - Yhdistetty kurssisuunnitelma
    • 6 - Työpaja: Olemassaolevien oppituntien tehostaminen yhdistetyssä oppimisessa
      • Istunto 1 - Nopea skannaus
      • Istunto 2 - Syvä skannaus
    • 7 - Oppituntisuunnitelmien mallit verkko- ja hybridikoulutukseen
      • LP1 - Johdatus tekoälyyn - Alakoulu
      • LP2 - Suunnittelutaidot - Yläkoulu
      • LP3 - Johdatus radioaktiivisuuteen - Lukio
      • LP4 - Berliinin muuri - Lukio
      • LP 5-10 - Lifelab-projekti - Lukio
  • Projektin tulos 4
    • 8 - Opas: Tehokkaan etäopetuksen hallinta
      • Moduuli 1: Johdanto
        • Mikä on etäopetus ja miksi se laajenee niin nopeasti?
        • Verkko-opiskelu
      • Moduuli 2: Etäopetuksen toteuttamistavat
        • Synkroninen verkko-opiskelu
        • Asynkroninen verkko-opiskelu
        • Yhdistetty oppiminen ja käänteinen oppiminen/luokkahuone
      • Moduuli 3: Luokkahuoneen hallinta verkko-opetuksessa
        • Luokkahuoneen hallinta etäopetuksessa ja miten sitouttaa opiskelijat etäopetukseen
      • Moduuli 4: Yhteistoiminnallisen oppimisen edistäminen etäopetuksessa
        • Yhteistoiminnallinen oppiminen etäopetuksessa
        • Ongelmaperustainen oppiminen ja projektiperustainen oppiminen etäopetuksessa
        • Yhteisöllinen oppiminen etäopetuksessa
      • Moduuli 5: Kuinka edistää sosiaalisia vuorovaikutuksia etäopetuksessa
      • Moduuli 6: Koulutusteknologian työkalut etäopetukseen
      • Viitteet
    • 9 - Viiteopas: EdTech-työkalut interaktiiviseen opetukseen
      • Moduuli 1: Johdanto
        • Kuinka saada opiskelijat sitoutumaan?
        • Kuinka tehdä siitä yhteistoiminnallisempi?
        • Mitä voidaan tehdä vähemmällä tai ilman opettajan tukea? (esim. flipped classroom -opetuksessa)
      • Moduuli 2: EdPuzzle
      • Moduuli 3: Socrative
      • Moduuli 4: Trello
      • Moduuli 5: Nearpod
      • Moduuli 6: Google Drive, Microsoft OneDrive, jne. (Jaetut dokumenttityökalut)
    • 10 - Digitaalinen työkalu: EdTech-päätöksentekijä
    • 11 - Raportti: Ketterän ja VR/XR-opetuksen pilottien arviointi
      • Johdanto
        • "Ketterä yhteistyö hybridiopeuksessa kouluissa" -projekti (AgileXR)
        • Projektin tulos 4: Pilotin ja vaikutusten arviointi sekä opitut läksyt
        • Lyhyt teoreettinen viitekehys
        • Pilottiopetuskokemukset AgileXR-projektissa
      • Raportin tavoite
      • Menetelmä
        • Osallistujat
        • Materiaalit
        • Data-analyysi
        • Menettelytapa
      • Tulokset ja keskustelu
        • Opiskelijoiden näkökulmat
        • Opettajien näkökulmat
      • Koulutukselliset seuraukset
      • Johtopäätökset
      • Kirjallisuusviitteet
      • Liite
        • Liite 1. Pilottiarvioinnin opiskelijakysely
        • Liite 2. Pilotin arviointi - opettajakysely
        • Liite 3. GDPR - Perheen lupa toisen asteen opiskelijoille
  • Käännökset
    • 12 - Monikieliset julkaisukäännökset
Powered by GitBook
On this page
  1. Projektin tulos 4
  2. 8 - Opas: Tehokkaan etäopetuksen hallinta
  3. Moduuli 4: Yhteistoiminnallisen oppimisen edistäminen etäopetuksessa

Yhteistoiminnallinen oppiminen etäopetuksessa

Yhteisöllinen oppiminen (YO), kuten Le (2018) määrittelee, kattaa joukon opetus- ja oppimisstrategioita, jotka edistävät opiskelijoiden yhteistyötä pienissä ryhmissä, jotka tyypillisesti koostuvat kahdesta viiteen opiskelijaan, tavoitteena optimoida yksilöllistä ja kollektiivista oppimista (Johnson & Johnson, 1999). Yhteisöllinen oppiminen edustaa periaatteessa koulutuksellista lähestymistapaa, jossa oppijoiden ryhmät tekevät yhteistyötä ratkaistakseen ongelmia, suorittaakseen tehtäviä tai luodakseen innovatiivisia tuotteita. Tässä kehyksessä YO merkitsee opetustapaa, jossa eri suoritustasoilla olevat oppijat tulevat yhteen pienissä ryhmissä, yhdistyneinä yhteisen tavoitteen kautta (Universidad & Casos, 2018). On olennaista korostaa sosiaalisen vuorovaikutuksen merkittävää roolia hyvin suunnitelluissa yhteisöllisen oppimisen kokemuksissa. Useat tutkijat korostavat, että yhteisöllinen oppiminen juontaa juurensa käsityksestä, että oppiminen on luonteeltaan sosiaalista, jossa osallistujat käyvät merkityksellistä vuoropuhelua edistääkseen oppimista (Gerlach, 1994). Vastaavasti Golub (1988) korostaa, että YO:ssa on merkittävästi rakenne, joka kannustaa opiskelijoiden dialogiin, tunnustaen, että suuri osa oppimisprosessista tapahtuu näiden vuorovaikutusten aikana.

Kuten Matthews (1995) osuvasti toteaa, yhteisöllinen oppiminen tapahtuu, kun opiskelijat ja opettajat työskentelevät yhdessä tiedon luomiseksi. Tämä pedagoginen lähestymistapa keskittyy oletukseen, että tieto rakennetaan yhteisesti, rikastaen ja laajentaen kaikkien osallistujien ymmärrystä. Se tarjoaa sosiaalisen kontekstin, jossa opiskelijat osallistuvat keskusteluihin, joita korkea-asteen kouluttajat arvostavat (Bruffee, 1984). Toisin kuin yhteistyöllinen oppiminen, joka korostaa yhdessä työskentelyä suuren riippuvuuden vallitessa, yhteisöllinen oppiminen painottaa pääasiassa yhdessä työskentelyä, ei välttämättä riippuvaisesti, mutta yhteisissä ponnisteluissa tutkia, ymmärtää tai tuottaa tietoa (Panitz, 1999).

Yhteisöllisen oppimisen kontekstissa opiskelijoiden vuoropuhelun rooli osaavissa ryhmissä on äärimmäisen tärkeää. Näitä keskusteluja tehostaakseen Barnes (2008) tarjoaa arvokkaita näkemyksiä:

  • Kannustaminen opiskelijoita tuomaan esimerkkejä, tekemään yhteyksiä omista kokemuksistaan ja käsittelemään alueita, joissa uusi materiaali haastaa heidän aikaisemmat uskomuksensa, voi edistää tuottavaa keskustelua.

  • Opiskelijavetoisen keskustelun ja selityksen korostaminen oppituntien olennaisina osina, kattamaan tukievidenssin tuotannon ja arvioinnin.

  • Ympäristön kehittäminen, jossa opiskelijoilta odotetaan paitsi vastausten antamista, myös rohkaisua kysymysten esittämiseen. Heidän tiedustelunsa ei ainoastaan stimuloi kriittistä ajattelua, vaan toimivat myös arvokkaina indikaattoreina heidän ymmärrystasostaan.

Laajentaen dialogin merkitystä Pierce ja Gilles (2008) luokittelevat keskustelun yhteisöllisessä oppimisessa eri muotoihin: sosiaalinen keskustelu, tutkiva keskustelu, esityksellinen keskustelu, meta-keskustelu (tekevät vuoropuhelustaan havaittavan) ja kriittinen keskustelu.

Käytännön mielessä Brubaker ja kumppanit (1990) hahmottelevat viisi vaihetta, jotka muodostavat yhteisöllisen oppimisprosessin, ja suosivat avoimia kysymyksiä suljettujen sijaan:

  • Sitoutuminen (tai Syöttö): Tässä alkuvaiheessa opiskelijat kohtaavat ja paneutuvat tietoon, joka voidaan välittää eri tavoin, kuten luennoilla, lukemistoilla tai multimediaesityksillä.

  • Tutkiminen: Tässä vaiheessa opiskelijoilla on mahdollisuus tutkia esitettyä tietoa. He voivat tehdä alustavia arvioita samalla kun vetävät yhteyksiä aiempiin kokemuksiinsa ja olemassa olevaan tietoonsa käsitelläkseen uutta tietoa. Tämä vaihe mahdollistaa ajatusten vapaan ilmaisun, virheiden tekemisen mahdollisuuden ja materiaalin täydellisen ymmärtämättömyyden.

  • Muuntaminen: Opiskelijoita tehtävänä on aktiivisesti työstää tietoa ymmärryksensä parantamiseksi. Opettajalla on keskeinen rooli* Esittäminen: Tässä vaiheessa oppilaiden tulee esittää löydöksensä kiinnostuneelle ja arvioivalle yleisölle. Ryhmäesitykset voivat ottaa erilaisia muotoja, kuten esittämisen koko luokalle tai kahden neljän hengen ryhmän yhdistämisen suuremmaksi kahdeksan hengen ryhmäksi.

  • Reflektio: Palatessaan takaisin oppimismatkalleen ja käymänsä prosessin yli, oppilaat voivat saavuttaa syvemmän ymmärryksen sekä opeteltavasta aiheesta että itse oppimisprosessista. Tämä reflektiovaihe kannustaa metakognitioon ja edistää kokonaisvaltaista sisällön ymmärtämistä.

PreviousModuuli 4: Yhteistoiminnallisen oppimisen edistäminen etäopetuksessaNextOngelmaperustainen oppiminen ja projektiperustainen oppiminen etäopetuksessa

Last updated 1 year ago